jueves, 9 de mayo de 2013
miércoles, 8 de mayo de 2013
DENISSE DAVILA GARCIA
¿QUE ES UNA WEBQUEST?
Es una herramienta de aprendizaje guiado,
con recursos procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas
superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e
incluye una evaluación auténtica. Es decir consisten en presentarle al
alumno un problema con un conjunto de recursos preestablecidos por el
autor de la misma, evitando así la navegación simple y sin rumbo de los
estudiantes en la WWW”.
Se construye
alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior.
) Las partes típicas de una Webquest son: Introducción, tarea/s, proceso,
recursos, evaluación y conclusiones.
El WebQuest es un
elemento para el trabajo educativo, cuya función es servir como guía para el
trabajo colaborativo de los niños. Los niños son quienes trabajan la
información.
PROCESO Y RECURSOS
Pongámonos
en acción:
Reconociendo el cuerpo humano.
Vamos a aprender jugando. Sé lo maravilloso
que puedes hacer, me acompañas a jugar?
·
Vamos
a jugar con Jorge y las partes del cuerpo.
http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/escritorio_infantil_/castellano/escritorio.html
Podemos armar un cuerpo.
http://nea.educastur.princast.es/repositorio/RECURSO_ZIP/1_ibcmass_u01_identidad/index.htmlPodemos armar un cuerpo.
·
Reconoces
las diferencias entre ser niño o niña?
Que tal si lo descubrimos juntos y hacemos click en los niños y luego en el vestido. Así vestimos los cuerpos de los niños que aparecen aquí y observamos sus diferencias.
Que tal si lo descubrimos juntos y hacemos click en los niños y luego en el vestido. Así vestimos los cuerpos de los niños que aparecen aquí y observamos sus diferencias.
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/pequetic/index.html
Con estos niños también observamos sus diferencias y los podemos colorear. Hacemos click en los niños que aparecen
http://www.pekegifs.com/pekemundo/dibujos/pintarchicochica.htm
Con estos niños también observamos sus diferencias y los podemos colorear. Hacemos click en los niños que aparecen
http://www.pekegifs.com/pekemundo/dibujos/pintarchicochica.htm
Ya conocemos algunas partes de
nuestros cuerpos lo has hecho muy bien!
Acompáñame a reconocer las partes de la cara y sus funciones.
Escuchemos una historia, para conocer las partes de nuestra cara y para qué sirven.
Haz click en el librito.
http://nea.educastur.princast.es/repositorio/RECURSO_ZIP/1_ibcmass_u01_identidad/index.html
·
Visitemos a Marta.
·
Hacemos
click en los chicos y luego en la cara de Marta.
·
Juguemos
a construir un rostro. Verdad que podemos hacerlo?
http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/escritorio_infantil_/castellano/escritorio.html
http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/escritorio_infantil_/castellano/escritorio.html
·
Que
te parece si inventamos diferentes caras?
Evaluación.
Hemos aprendido mucho y lo podemos
demostrar.
Al ser niños pequeños, que aún no sabemos leer ni escribir podemos contar lo que hemos aprendido de nuestro cuerpo. Con tu maestra al lado, sigue sus indicaciones y muestrale lo aprendido de las partes del cuerpo.
Acciones a realizar.
Al ser niños pequeños, que aún no sabemos leer ni escribir podemos contar lo que hemos aprendido de nuestro cuerpo. Con tu maestra al lado, sigue sus indicaciones y muestrale lo aprendido de las partes del cuerpo.
Acciones a realizar.
1.
Puedo indicar a mi maestra, las
partes del cuerpo y mencionar su nombre en el siguiente dibujo.
También puedes identificar niños y
niñas.
2. Señalando con tu dedito en el dibujo, le digo a mi maestra cuáles de los niños son mujeres y cuáles hombres.
2. Señalando con tu dedito en el dibujo, le digo a mi maestra cuáles de los niños son mujeres y cuáles hombres.
.
3. Observa el video y comenta
con tus compañeros y maestra, lo que entendiste sobre los niños y las niñas en
la escuela.
http://videos.dibujalia.com/andalunaysamir/ninos-y-escuela-video_8dad2e663.html
4. En el siguiente dibujo, colorea las partes de la cara y las nombras. Tu maestra te ayuda imprimiendo el dibujo.
http://videos.dibujalia.com/andalunaysamir/ninos-y-escuela-video_8dad2e663.html
4. En el siguiente dibujo, colorea las partes de la cara y las nombras. Tu maestra te ayuda imprimiendo el dibujo.
lunes, 6 de mayo de 2013
¿Qué es una web Quest?
LAURA QUEZADA TRUJILLO
La WebQuest es una herramienta
que forma parte de un proceso de aprendizaje
guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que
promueve la utilización de habilidades cognitivas
superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye
una evaluación auténtica. El antecedente de estas actividades lo constituye el
uso de retos (challenging learning) en el desarrollo de ambientes de
aprendizaje basados en tecnologías de la información y comunicación, que se
aplican desde 1980.
Definición,
usos y limitaciones
Son definidas como “Una
aplicación de la estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un
proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de la
WWW. Consisten en presentarle al alumnado un problema con un conjunto de
recursos preestablecidos por el autor de la misma, evitando así la navegación
simple y sin rumbo de los estudiantes en la WWW”.
Las WebQuest son utilizadas
como recurso didáctico por los profesores, puesto que permiten el
desarrollo de habilidades de manejo de información y el desarrollo de
competencias relacionadas con la sociedad de la información.
Las Webquest presentan -al
mismo tiempo-, la limitación de basarse en "selecciones" de
materiales valiosos revisados previamente por el profesor, tales como otros
recursos didácticos tradicionales (libros, manuales, etc.), por lo que no
colaboran con el desarrollo completo de las Competencias
para manejar información[1] en la web, entre las cuales la habilidad para
encontrar y validar información son especialmente significativas en entornos de
información en flujo permanente, tales como
Modos de
realización y objetivos
Un WebQuest se construye
alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior.
Se trata de impregnar de sentido la búsqueda de información. El pensamiento
puede ser creativo o crítico e implicar la solución de problemas, enunciación
de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en
contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla.
Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los
adultos fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2) Las partes típicas de una
Webquest son: Introducción, tarea/s, proceso, recursos, evaluación y
conclusiones.
Para desarrollar un WebQuest
es necesario crear un sitio web que puede ser construido con un editor HTML
de tipo visual o WYSIWYG
(por ejemplo, Exe Learning o Kompozer), un servicio de blog o incluso un procesador de textos que pueda guardar
archivos como una página web (documentos html).
No hay que confundir una webquest
con "caza del tesoro". Una "caza del tesoro" tiene también
utilización como recurso didáctico para apoyar búsquedas de información, pero
es más sencilla. En ella se plantean una serie de preguntas sobre un tema que
se pueden contestar visitando enlaces de páginas relacionadas con el tema.
Muchas veces se hace una pregunta principal al final para comprobar los
conocimientos adquiridos sobre el tema.
En Brasil existen diversas
experiencias sobre trabajo con WebQuest publicadas en el sitio de la Escola do Futuro, Colégio SAA, Colégio Dante Alighieri,
Mackenzie,
SENAC y Colégio Marista de Maceió.
[editar] Tipos
y características de las webquest
Corta duración
- Objetivo: La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la
adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de
una o varias materias.
- Duración: se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de
clase.
Captura página WebQuest Liceo Nacional de Maipú,
se muestra parte del material existente ahí.
Larga duración
- Objetivo: Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción,
inducción, clasificación, abstracción, entre otros)
- Duración: Entre una semana y un mes de clase
Miniquest
- Objetivo: Es una versión de las WebQuests que se reduce a sólo tres
pasos: introducción (Escenario), tarea y resultado (Producto). Es una
buena manera de iniciar al alumnado en la utilización de las TIC.
- Duración: Se puede llevar a cabo en 50 minutos.
Uso de las WebQuest Es
Organizar y explicar de forma normal y educacional y construir el manterial
viernes, 3 de mayo de 2013
jueves, 25 de abril de 2013
Webquest: el mundo de los libros
Sofía Elizondo Viramontes
¿Qué es una webquest en preescolar?
Herramienta
de trabajo tecnológico para reforzar el trabajo en el aula, modernizan las
prácticas educativas.
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INTRODUCCIÓN
Desde hace
mucho tiempo los niños y las niñas han escuchado y leído cuentos…
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¿Te gustan
los cuentos?
¿Sabes
donde podemos encontrarlo?
¿Piensas
que siempre estarán ahí.....?
¡Pues
bien! Tenemos un problema.
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![]() |
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Los personajes de los cuentos estaban tan aburridos de contar siempre las
mismas historias que han decidido marcharse a buscar nuevas aventuras, las
páginas se han quedado en blanco y los niños y las niñas no pueden leer ni
ver cuentos. ¡Necesitamos que vuelvan! ¿Nos quieres ayudar?
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LA
TAREA
Tenemos que ayudar y convencer a nuestros
amigos y amigas de los cuentos para que vuelvan, la clase se ha quedado vacía,
sin cuentos y para recuperarlos nos piden que nos organicemos en grupos y que
pasemos varias pruebas, para ello vamos a tener que aprender a organizarnos,
utilizar la computadora y escribir y leer mucho “a nuestra manera”.
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EL PROCESO
1ª actividad (manejo
del ratón)
lo primero
que tenemos que hacer es aprender a utilizar el ratón, elige a un compañero o
compañera y siéntense frente del ratón que está junto a la computadora
para jugar
con el ratón http://www.youtube.com/watch?v=8qtlndkyxg4
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Después de ver y escuchar el
cuento, nos tenemos que organizar equipos de 4, para ello tenemos que:
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§
Elige a tres amigos o amigas
§
Seleccionar entre el grupo un personaje que les haya gustado
§
Hacer un mural con el nombre y el dibujo del personaje seleccionado y con
sus nombres.
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3ª
actividad (escribir
mensajes)
La biblioteca del aula se ha quedado vacía,
los cuentos han desaparecido.
Tenemos
que escribir “a nuestra manera” un mensaje al protagonista elegido para
convencerles de que vuelvan, después dejaremos el mensaje en la biblioteca del aula.
¡No
olviden poner sus nombres!
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para leer cuentos en mayúsculas
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5ª actividad (mandar y recibir correo
electrónico)
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6ª actividad (elaboración de cuentos)
¡Han leído su correo! y ahora les
piden que demuestren que les gustan muchísimo los cuentos.
Inventen un cuento por equipo,
escríbanlo y pónganle dibujos, para
que nos ayudemos podemos ver el cuento, “caperucita roja”, elaborado con
dibujos y letras.
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8ª actividad (contar a los demás los cuentos
elaborados)
Tenemos que contar y leer nuestros
cuentos a los demás, una vez leídos, los colocaremos en la biblioteca del aula con esto......
¡Seguro que mañana los cuentos han
vuelto a nuestra biblioteca del aula!
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¿Te ha gustado el trabajo que
hemos hecho? ¿Por qué?
¿Qué has aprendido?
¿Piensas que podrías agregarle
algo mejor?
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http://w3.cnice.mec.es/eos/materialeseducativos/mem2001/raton/index.html manejo del ratón
http://www.cnice.mec.es/ninos/cuentos_para_leer_y_escuchar/ el cuento de los cuentos
http://chicos.net.ar/minis/para-escuchar.htm cuentos para escuchar
http://www.bme.es/peques/elbusinfantil/materiales/constructivismo/cuentos%20c/pagina11.htm cuentos en mayúsculas
http://pacomova.eresmas.net/caperucita/cuento_con_dibujos.htm caperucita roja con pictogramas en mayúsculas
GUÍA
PARA EL PROFESOR
Esta
webquest está dedicada al aprendizaje de la lectoescritura desde el enfoque
constructivista. Nuestra intención es acercar a los niños y niñas al mundo de
los cuentos y las palabras e introducir las tics en el aula como una
herramienta educativa “más” de aprendizaje.
.
OBJETIVOS:
Uso de la lectura y escritura como
vehículo de comunicaciónAprender a leer y escribir de una manera comprensiva y no mecánica
Avanzar en el aprendizaje de la lectoescritura
Fomentar el hábito de la lectura
Valorar y disfrutar del lenguaje escrito (cuentos)
Iniciarnos en el uso de las tic como herramientas educativas
CONTENIDOS:
Podríamos
hacer una lista interminable de todos los contenidos que podrían trabajarse a
través de la propuesta que hacemos, los cuentos y las tics, seleccionamos solo
los más significativos, dejando abierto este apartado para que cada profesor lo
adapte a sus alumnos y alumnas.
Diferenciar el dibujo de la
escrituraReconocer el nombre propio y el de los compañeros y compañeras
Comparación y reconocimiento de letras
Usar la escritura para comunicarnos: mensajes, elaborar textos “a su manera”
Leer y escribir palabras y frases sencillas con un carácter funcional.
El uso de la computadora como herramienta de aprendizaje
Manejo del ratón
Iniciación en la utilización de links
Iniciación en el correo electrónico: mandar y recibir correos (con ayuda del adulto)
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